Emre
Tribün Gözlemcisi
Bir zamanlar Assassins Creed denince akla gizlilik, hikaye ve suikast sanatı gelirdi.
Şimdi ise koca haritalar, yüzlerce yan görev, bitmek bilmeyen loot sistemi ve bir süre sonra aynı hissi veren görevlerle dolu bir oyun deneyimi var. Ubisoft, Origins ile RPG tarzına geçtiğinden beri oyunlar devasa hale geldi ama bu genişlik gerçekten kalite mi getirdi?
Evet, grafikler muazzam, oynanış özgürlüğü arttı, ama bazen sanki o eski hikaye yoğunluğu ve gizlilik duygusu kayboldu.
Bir hedefe sessizce yaklaşmak yerine, 60 zırhlı askeri biçip ilerliyoruz.
Şimdi ise koca haritalar, yüzlerce yan görev, bitmek bilmeyen loot sistemi ve bir süre sonra aynı hissi veren görevlerle dolu bir oyun deneyimi var. Ubisoft, Origins ile RPG tarzına geçtiğinden beri oyunlar devasa hale geldi ama bu genişlik gerçekten kalite mi getirdi?
Evet, grafikler muazzam, oynanış özgürlüğü arttı, ama bazen sanki o eski hikaye yoğunluğu ve gizlilik duygusu kayboldu.
Bir hedefe sessizce yaklaşmak yerine, 60 zırhlı askeri biçip ilerliyoruz.